Skillwersum

Żywiec i powiat żywiecki · dzieci 5–9 lat

Daj swojemu dziecku szansę na równy start w przyszłość

Skillwersum to zajęcia z programowania i nowoczesnych technologii dla dzieci w wieku 5–9 lat w Żywcu i powiecie żywieckim. Rozwijają dziecko szeroko: programowanie, logiczne myślenie, przedsiębiorczość i współpracę w grupie. Stacjonarnie, w grupach 4–6 osób, w naszym autorskim, zamkniętym świecie gry.

Zarezerwuj miejsce w grupie Zobacz, jak wyglądają zajęcia
Dwoje uśmiechniętych dzieci przy laptopach podczas zajęć z programowania Skillwersum
4–6 dzieci w grupie
1 h zajęć w tygodniu
0 obcych na serwerze
100% zajęć stacjonarnie

Skillwersum w skrócie

Skillwersum prowadzi cotygodniowe, stacjonarne zajęcia z programowania i technologii dla dzieci w wieku 5–9 lat na terenie Żywca i powiatu żywieckiego. Nauka odbywa się w autorskim środowisku TypeCraft: zamkniętym świecie gry 2D i 3D, w którym nauczyciel gra razem z dziećmi.

Dla kogo
dzieci 5–9 lat
Gdzie
Żywiec i powiat żywiecki, wyłącznie stacjonarnie
Format
grupa 4–6 dzieci, 60 minut raz w tygodniu
Czego uczy
obsługa komputera, bloki, Blockly, Python, praca w zespole
Prowadzi
Krzysztof Jakóbczyk, 23 lata w technologii

Czym jest Skillwersum

Świat gry, w którym matematyka jest częścią misji

Dzieci poruszają się w dwu- i trójwymiarowym świecie zbudowanym specjalnie dla nich. W trakcie rozgrywki dostają zadania z programowania, matematyki, fizyki, ekonomii i dietetyki — i rozwiązują je, żeby pchnąć grę dalej. Nauka dzieje się po drodze, a nie zamiast zabawy.

Zrzut ekranu z gry 2D Skillwersum: plansza z blokami i panel programowania blokowego
Świat 2D i programowanie blokowe — start dla dzieci, które jeszcze nie czytają.
Zrzut ekranu ze świata 3D TypeCraft: krajobraz z bloków, panel kodu w Pythonie i pasek materiałów
TypeCraft — świat 3D, w którym dziecko buduje, eksperymentuje i pisze kod.

Droga, którą przechodzi dziecko

  1. Sztuka komputerowa Klawiatura, myszka, uruchamianie aplikacji, zasady rozgrywki.
  2. Bloki bez czytania Pierwsze programy budowane z obrazków — dla pięciolatka.
  3. Bloki z tekstem Blockly: pętle, warunki, własne funkcje w świecie gry.
  4. Python w TypeCraft Prawdziwy kod, który zmienia świat gry na oczach dziecka.

Co nas wyróżnia

Osiem rzeczy, których nie znajdziesz razem nigdzie indziej

  • Tylko stacjonarnie Dziecko siedzi obok innych dzieci, nie samo przed ekranem w domu.
  • Zamknięty, własny serwer Do świata gry wchodzą tylko dzieci z grupy i nauczyciel. Nikt inny.
  • Grupy 4–6 osób Każde dziecko ma czas nauczyciela dla siebie w każdej minucie zajęć.
  • Nauczyciel jest współgraczem Nie stoi przy tablicy — jest w grze, w tej samej drużynie.
  • Autorskie środowisko TypeCraft Zbudowane od zera pod naukę, nie doklejone do cudzej metody.
  • Program żyje przez cały rok Technologia zmienia się kilka razy w roku — nasz sposób nauczania razem z nią.
  • Przedsiębiorczość i praca w grupie Uczymy wymyślania i dogadywania się, nie zbierania ocen.
  • Wiele przedmiotów w jednej grze Matematyka, fizyka, ekonomia i dietetyka wchodzą jako zadania w misji.

Bezpieczeństwo

Wiesz dokładnie, kto jest w grze z Twoim dzieckiem

Publiczne serwery gier to miejsce, w którym każdy może być każdym. Nasz świat działa inaczej i to była pierwsza decyzja projektowa, jaką podjęliśmy.

Świat odizolowany od internetu Brak publicznych serwerów, brak losowych graczy, brak anonimowych kontaktów.
Każde konto zweryfikowane Konta zakłada opiekun. Dziecko nie zaprasza nikogo z zewnątrz.
Nauczyciel w sali i w grze Prowadzący widzi wszystko, co dzieje się w świecie gry, przez całą godzinę.

Organizacja zajęć

Godzina w tygodniu, blisko domu

Spotykamy się w szkołach i lokalach na terenie powiatu żywieckiego. Grupa pilotażowa pracuje od roku szkolnego 2025/2026 i spotyka się w każdy czwartek o 18:30.

Grupa
4–6 dzieci w wieku 5–9 lat
Rytm
jedno spotkanie tygodniowo, 60 minut
Miejsce
Żywiec i okolice, wyłącznie stacjonarnie
Sprzęt
zapewniamy komputery i tablety
Cennik
dostępny po zalogowaniu do panelu opiekuna
Nauczyciel i czworo dzieci przy laptopach podczas zajęć Skillwersum w sali lekcyjnej
Krzysztof Jakóbczyk, założyciel Skillwersum

Kto to prowadzi

Krzysztof Jakóbczyk

Doradca strategiczny zarządu z 23 latami w technologii. Prywatnie tata dwójki wspaniałych Maluchów ciekawych świata. To oni są powodem, dla którego powstało Skillwersum.

Zarządzałem spółkami oraz zespołami liczącymi kilkadziesiąt osób i współpracowałem z radami nadzorczymi dużych organizacji. Ukończyłem software engineering z wyróżnieniem na Uniwersytecie Śląskim oraz studia EMBA na Uniwersytecie Ekonomicznym w Krakowie.

Przez te lata obserwowałem, co rzeczywiście decyduje o powodzeniu w technologii. Rzadko jest to zapamiętany materiał. Znacznie częściej gotowość podjęcia problemu, którego nikt wcześniej nie rozwiązał, umiejętność rozwiązania go wspólnie z innymi oraz nieszablonowe myślenie. Oto kompetencje przyszłości, których nie zastąpi AI.

  • EMBA · UEK Kraków
  • Software Engineering · UŚ
  • 23 lata w IT

Pytania rodziców

Najczęstsze pytania o zajęcia

Czym jest Skillwersum?

Skillwersum to stacjonarne zajęcia z programowania i nowoczesnych technologii dla dzieci w wieku 5–9 lat, prowadzone w Żywcu i powiecie żywieckim. Dzieci uczą się w autorskim, zamkniętym świecie gry, w grupach 4–6 osób, przez jedną godzinę w tygodniu.

Dla dzieci w jakim wieku są zajęcia?

Dla dzieci od 5 do 9 lat. Te, które jeszcze nie czytają, zaczynają od programowania blokowego opartego na obrazkach.

Gdzie odbywają się zajęcia?

W szkołach i lokalach na terenie Żywca oraz powiatu żywieckiego. Wyłącznie stacjonarnie — nie prowadzimy zajęć online.

Ile dzieci jest w grupie?

Od czterech do sześciu. Spotkania odbywają się raz w tygodniu i trwają 60 minut.

Czy dziecko musi mieć własny komputer?

Nie. Komputery i tablety zapewniamy na miejscu, bez instalacji czegokolwiek w domu.

Czy świat gry jest bezpieczny?

Działa na zamkniętym serwerze odizolowanym od internetu. Wchodzą do niego tylko dzieci z grupy i nauczyciel, a konta zakłada opiekun.

Czego dziecko się nauczy?

Od obsługi komputera, przez bloki i Blockly, po Pythona w TypeCraft — a po drodze zadań z matematyki, fizyki i ekonomii oraz pracy w zespole.

Ile kosztują zajęcia?

Cennik i terminarz są dostępne po zalogowaniu do panelu opiekuna. Stawki dla nowej grupy przesyłamy po kontakcie mailowym.

Jak zapisać dziecko?

Napisz na kjakobczyk@hexadecimal.io z wiekiem dziecka i miejscowością. Odpowiadam zwykle w ciągu dwóch dni.

Kontakt

Zarezerwuj miejsce w grupie

Grupy są małe, więc miejsca kończą się szybko. Napisz, w jakim wieku jest dziecko i skąd jesteście — odezwę się z terminami najbliższej grupy.

kjakobczyk@hexadecimal.io
Skillwersum · Żywiec i powiat żywiecki, województwo śląskie

Cennik i terminarz zajęć znajdziesz po zalogowaniu do panelu opiekuna.

Napisz do mnie

W wiadomości podaj wiek dziecka i miejscowość — odpiszę z terminami najbliższej grupy. Odpowiadam osobiście, zwykle w ciągu dwóch dni.

Napisz wiadomość kjakobczyk@hexadecimal.io